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(キャプチャー1/1p) ●【2008.10.17】 漫画家 - 吾妻ひでお - ひでお日記 9/29(月)の絵日記 (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.14】 テレビ局チーフディレクター - テレビ業界【面白きこともなき世を面白く】 Perfume「GAME・TOUR」DVD視聴リポート (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.14】 Negicco Nao☆オフィシャルblog『(nao´エ`)☆blog』 Perfumeさん☆゜。 (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.14】 ダイノジ大谷の「不良芸人日記」 PerfumeのDVD (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.10】 Aerodynamik - 航空力学 「Perfume×中田ヤスタカ」を仕掛けたディレクターが遂にPerfumeを語る!@販促会議No.127 (キャプチャー1/1p) ※個人ブログですが、内容は中脇雅裕氏インタビューの紙面起こし(背景灰部分) ●【2008.10.09】 芸人- オオカミ少年片岡の「ざこば師匠に逢いたくて・・・」 初めて会いました。 (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.08】 俳優 - 「関川太郎の日々」 奇跡が (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.06】 テレビ局チーフディレクター - テレビ業界【面白きこともなき世を面白く】 「Perfume夏フェスグッズ」秋に到着 (キャプチャー1/1p) ●【2008.10.03】 よしもと芸人ハリセンボン近藤春菜のまぁまぁのブログだね。 どこかの声に救われた。 (キャプチャー1/1p) ●【2008.09.23】 東京名店塾 - 相沢まきオフィシャルブログ ブログの巻 偽Perfume☆ (キャプチャー1/1p) ●【2008.09.20】 東京名店塾 - MediaSabor TV放送・・・ (キャプチャー1/1p) ●【2008.09.16】 レコード・コレクターズ 編集長 寺田 正典 - MediaSabor プチおやじたちは何故Perfumeのフィルター・ヴォーカルに萌えるのか? 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Ringへようこそ! このwikiはThe Tower of Aionにイズラフェル鯖のRingLegionのホームページです 現在ここに乗せるトップ画像を募集しております。 これどうやろ!ってのがありましたら是非AZOOTOorゆう太郎に連絡ください このページは主に身内への通達事項や運営 それに携わることがメインとなっておりますメンバーの方は連絡事項の部分は確認していただけると有難いです 挨拶 お礼 ミスったときのごめんなさいは忘れずに!!! 皆で輪になって助け合っていきましょー!!
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/204.html
フェノロナ(Fanorona) ルール アルケルク(Alquerque)を発展させたゲームです。 9×5の格子に斜めの線が入った盤を使います。 (斜め線は2×2では交差せず、3×3で交差します) ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ ━ ・ 白と黒でそれぞれ22個ずつの駒を、盤の格子の交点に初期配置します。 片方は上半分、もう片方は下半分に、18個ずつ置きます。 間の中央の段は、中央の交点を空けて、1個ずつ交互に置き、計4個ずつ置きます。 ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● ━ ● │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ● ━ ○ ━ ● ━ ○ ━ ・ ━ ● ━ ○ ━ ● ━ ○ │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ / │ \ │ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ ━ ○ 駒は盤の線上に沿って、縦、横、斜めに1目ずつ空いている交点へ進みます。 駒の取り方には、①アプローチキャプチャと②ウィズドロウルキャプチャの2通りあります。 ①アプローチキャプチャ 自分の駒を進めた時、進行方向で接触した敵駒を、その方向に連続している全ての敵駒を一度に取ります。 列上にあっても、空いている交点を挟んで向こうの敵駒は、連続していないため取れません。 ②ウィズドロウルキャプチャ 自分の駒を接触していた敵駒から逆方向へ離れるように進めた場合、その敵駒をその方向に連続している敵駒ごと一度に取ります。 列上にあっても、空いている交点を挟んで向こうの敵駒は、連続していないため取れません。 捕獲された敵駒は、盤上から取り除かれます。 捕獲可能な場合は必ず捕獲しなければなりませんが、複数の駒の捕獲が可能な場合はどちらを捕獲するか選択できます。 (①と②が同時に可能な状況の場合、①か②を選択できます) 捕獲後に同じ駒でさらに次の捕獲ができる場合、1ターンで複数の敵駒を連続で捕獲できます。 連続捕獲時は別の向きへ進むことができ、連続捕獲せずにパスすることも可能です。 敵の駒を全て捕獲すれば勝ちとなります。
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4.0 テストサーバーアップデート情報(12月5日付け) [キャラクター] 1.いただいたイズラフェルが管掌する新規職業射撃ウイングを追加しました。 イズラフェル神殿内の部品研究所では、火器と組み合わせたオードの力を着実に研究を進めて、強く小さく素早くなった魔力との融合は、魔力砲のような火器を開発するに至った。 多くの技術者たちは、新しい武器である魔力銃と魔力砲に多大な関心を持って射撃ウイングになることを望み、魔力銃と魔力砲を活用した射撃ウイングが天魔戦争で輝かしい成果を上げようテンペルや騎士団でも、これを単純な現象がない時代の動きに受け入れられた。 そしてイズラフェルの考えを受け継いできた技術者たちと、多くのディーヴァたちの声援の中、ついに射撃ウイングが正式職業として認められるようになった。 技術者でディーヴァ転職を介して射撃ウイングに転職することができます。 射撃ウイングは魔力を弾丸に変換する方法を介して使用武器の魔力銃と魔力砲を利用して攻撃する職業です。 射撃ウイングは魔力銃と魔力砲を使用方法に応じて戦闘スタイルに変化を与えることができます。魔力砲の場合、魔力を強力に圧縮した形で発射するために魔力銃よりも攻撃速度は遅いが強力な攻撃が可能です。 一方、魔力銃を用いる場合、より高速連射攻撃と派手なアクションが可能です。 2.キャラクターが到達できる最高レベルを60レベルから65レベルに上向きしました。 3.キャラクターレベルの上昇のための必要経験値が下方調整されました。 必要経験値が下方につれ"リフレッシュの効果"と"リリーフの効果"の数値も一緒に変更しました。 4.キャラクター死亡による経験値の減少が50レベルから適用されるように変更しました。 49レベル以下のキャラクターは死亡をしても経験値の損失がありません。 5.キャラクター作成時にインベントリに"最下級 生命のエリクサー"と"最下級 精神のエリクサー"をそれぞれ100個ずつ支給するように追加しました。 6.弓装着時矢アイテムを所持(装備)しなくても攻撃が可能になるよう変更しました。 矢アイテムは、これ以上装着が不可能です。 商店NPCは、これ以上矢アイテムを販売していません。 既に所持した矢アイテムは商店NPCを通じて購入した価格と同じ価格で販売が可能です。 [スキル] 1.職業別新規スキルを追加しました。 天族はエリュシオンの"守護の聖堂"と"カイジネル神殿"、魔族はパンデモニウムの"中央議事堂"と"マルクタン神殿"、または基地争奪戦に登場する戦場教本報酬官から購入したり、スティールローズインスタンスダンジョンで確率的に獲得することができます 新規スティグマは北カタラムと南カタラムの各種族拠点と基地に位置したスティグマ担当の功賞官から購入できます。 新規スティグマは種族拠点より基地で、より手頃な価格で購入可能です 現在の既存の職業の10レベル新規スキルブックを販売していない問題があり、今後変更することで反映される予定です。 スキル名は仮称 職業 取得レベル スキル名 スキル説明 ソード 10 アブソーブ ウェーブⅠ 自分の中心を対象にダメージを与え、ダメージの30%ほどHPを吸収します。 61 ボディ ブローⅠ 対象にダメージを与え、敵対値を増加させます。 62 マジカル ディフェンスⅠ 自分の魔法相殺が15秒間300ポイント増加し、魔法抵抗を100ポイント減少します。スティグマスキル 63 リベンジ モードⅠ 10秒間、自分の武器防御が300ポイント増加します。 64 ヨンチャム ウェーブⅠ 自分の中心を対象にダメージを与えます。対象が龍族の場合、追加ダメージを与えます。 65 フェロシャス ブローⅠ 対象にジャンプして、対象中心の対象にダメージを与えます。 65 アンクル バインドⅠ 対象を10秒間、移動不可状態にします。スティグマスキル シールド 10 フォーカス スナッチⅠ 対象を自分の前に引き寄せます。 61 血剣 スラッシュⅠ 繰り返し発動3回自分のHPを消耗して、対象にダメージを与えます。対象が龍族の場合、追加ダメージを与えます。 62 レストレーション ハンドⅠ 自分のHPを消耗して対象のHPを回復させます。スティグマスキル 63 攻守の転換I 自分のHPを消耗して15秒間、物理防御力を減少させ、ダメージを与えます。 63 励ましの咆哮I 自分のHPを消耗してパーティーメンバー2人のHPを回復させます。 65 脅威の波長I 自分の現在位置を中心に15秒間、多数の敵を挑発して敵対値を増加させる波長を生成します。 ボウ 10 キョクスプ アローⅠ 繰り返し発動3回対象に物理ダメージを与えます。 61 悲鳴速射I 繰り返し発動2回ショック状態である対象に物理ダメージを与えます。 62 瞬間速報I 自分にかかった移動関連の状態異常を解除して前方に瞬間移動します。スティグマスキル 63 最後の講習I 対象に物理ダメージを与えます。 64 衝撃の罠I 罠を設置後、3秒後に爆発して対象をノックバック状態にする目に見える罠を設置します。 65 嵐機雷I 対象の飛行状態を解除し、飛行時間を減少させ、スタン状態にする機雷を設置します。 65 封印の矢Ⅰ 物理ダメージを与え、魔法詠唱時間を増加させ、攻撃速度を減少させます。スティグマスキル シャドウ 10 シャドウ ハイドⅠ 戦闘中に使用可能であり、移動速度が小幅増加するベーシックハイド状態になります。 61 背面 スラッシュⅠ 対象に物理ダメージを与え、後方からの攻撃時に追加ダメージを与えます。 62 脱出 スタンスI 自分にかかった移動関連の状態異常を解除し、7秒間ショック状態に対する抵抗値を向上させます。スティグマスキル 63 背面打撃I 対象に物理ダメージを与え、後方から攻撃時に追加ダメージと一緒に中毒状態にします。 64 背後襲撃I 対象の背後に移動して物理ダメージを与え、一定確率でスタン状態にします。 65 シャドウ アクレイムI リムーブ ショック連続スキル3秒間、移動速度減少効果がないベーシックハイド状態になります。 65 背面強打I ハイド状態で対象に物理ダメージを与え、対象は瞬間的にスタン状態になります。スティグマスキル スペル 10 ウインド アローⅠ 繰り返し発動3回対象に風属性魔法ダメージを与えます。 61 ブレイズ スピアⅠ 対象に火属性魔法ダメージを与えます。 62 リムーブ スリープⅠ 対象の睡眠状態を解除します。スティグマスキル 63 サクセッシブ バリアⅠ 繰り返し発動3回5秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを生成します。バリアは一定ダメージを受けるまで維持されます。 64 遅れ猛暑I 指定された地点を中心に一定時間ごとに火属性ダメージを与えます。 65 マジック えんかⅠ 対象に火属性ダメージを与えます。龍族の場合、追加ダメージと一緒にノックバック状態にします。 65 熟睡誘導Ⅰ 対象を睡眠状態にし、全ての属性防御を増加させます。スティグマスキル スピリット 10 サモン:エレメント エネルギーⅠ 1匹のエレメント エネルギーを召喚して敵に魔法ダメージを与えます。 61 元素打撃I 対象に水属性魔法ダメージを与えます。龍族の場合、追加ダメージを与えます。 62 アース プロテクションⅠ 自分にかかった移動関連の状態異常を解除し、10秒間、移動関連の状態異常抵抗値を向上させます。スティグマスキル 63 ブースト スピリット:スプリントⅠ 5分間、自分の精霊の移動速度を増加させます。 64 マジカル カースⅠ 15秒間、対象の魔法相殺を200ポイントほど減少した状態にします。 65 コマンド:エレメント ストームⅠ スピリットのHPを消耗して自分が持っている攻撃範囲スキルを使用するように命令します。攻撃後、精霊は消えます。 65 コマンド:プロテクションⅠ 精霊に20秒間、対象を保護するように命令します。対象が攻撃を受けるたびに、100%の確率で精霊がダメージを肩代わりする保護バリアを生成します。スティグマスキル キュア 10 大地の激怒I 対象に土属性魔法ダメージを与えます。 61 パワー エクスプロージョンⅠ 自分のHPを消耗して、対象に土属性魔法ダメージを与えます。 62 全力疾走Ⅰ 最大10秒間、自分の移動速度を30%増加させます。スティグマスキル 63 ヒール フラッシュⅠ 対象のHPを回復させます。 64 エンパワーメントⅠ 8秒間、自分と周囲のパーティーメンバーの最大HPを増加させます。 65 ヒール スプレンダーⅠ 自分と周囲のパーティーメンバーのHPを回復させます。 65 報復 ライトニングⅠ 対象に風属性魔法ダメージを与えます。スティグマスキル チャント 10 スプリント エネルギーⅠ 自分の移動速度が10%増加します。 61 連続撃破Ⅰ 繰り返し発動3回倒れた対象に物理ダメージを与えます。 62 スプリント 励ましⅠ 自分のHPを消耗して7秒間、味方の移動速度を向上させます。スティグマスキル 63 分裂格Ⅰ 対象に物理ダメージを与えます。 64 時空脱出Ⅰ 所定の位置空間移動をして、15秒間、自分の敵対値増加量を減少させます。 65 ウインド アドバイスⅠ 自分と周囲のパーティーメンバーの飛行速度を10%ほど向上させ、飛行時間を3秒ずつ回復します。 65 クリティカルⅠ 気を集めて強く強打物理ダメージを与えます。 2.累積発動方式スキルを追加しました。 累積スキルを使用すると、スキル累積ゲージが蓄積され、そのスキルを再度使用すると、累積されたゲージに対応する手順のスキルが発動されます。 累積スキルを使用中の状態異常にかかったり、他の行動をする場合、スキルが解除されます。 累積スキルの最後の段階でスキルを使用せずに累積スキル保持時間を過ぎるとスキルはキャンセルされます。 累積発動方式が適用されたスキルは以下のとおりです。 職業 スキル名 累積最終段階 ソード 蹂躙の猛打III、IV 3段階 破壊の一撃VII 3段階 破滅の猛打V、VI 3段階 シャドウ フラッシュ爆発IV、V 2段階 スペル ブレイズ スピアI 2段階 熟睡誘導I 3段階 キュア ヒール スプレンダーⅠ 3段階 ヒール フラッシュⅠ 3段階 チャント クリティカルI 3段階 射撃 攻城砲I〜III 3段階 拘束砲I 3段階 対空砲撃I 3段階 魔力砲撃I〜III 3段階 放射砲撃I〜VII 3段階 ジョルホン砲撃I 3段階 ここホンポI〜IV 3段階 衝撃砲I〜VI 3段階 霊砲I 3段階 化麻浦I〜V 3段階 炎砲I〜IV 3段階 3.ボウウイング"レジスタンス レボリューション I"スキルの魔法攻撃抵抗回数を1回から2回に変更しました。 4.スピリットウィング"ハイド バッジ I"スキルの移動不可効果を移動速度90%減少に変更して、再詠唱時間を10分から5分に変更しました。 5.双手武器の片手だけ伸びる武器着用時にスキルツールチップにスキル射程距離が異常に表示される問題を修正しました。 6."リターン コリドール"とスペルウィング"タイムスペール コリドール Ⅰ"がすべてのキャラクターに見えるように変更し、攻撃が可能になるよう変更しました。 [環境] 1.ベールの中に隠されていた龍界の新しい地域が公開されます。 北カタラム 北カタラムはエレミオンの障壁の北地域である。 ティアマトの最後の領土であると推定されている。カタラムは本来古代種族であるルン族の居住地であった。 大崩壊以後龍帝ティアマトはルン族の兵器を占めて、より大きな力を得ようと、カタラムを侵攻した。 北カタラムを占領したティアマトはルン族の古代兵器と兵器の動力源であるイード関連の実験を試みたが失敗しました。 北カタラムはこれらの実験の失敗の影響でサイドに汚染された地域と変異された生命体が生まれていった。 一方、ルン族はティアマト軍団の攻勢を防ぐためエレミオンの障壁を建設しましたが、自分たちのミスで兵器を爆発させて滅亡に至った。 その後ティアマトも天、魔、煉連合軍の攻勢と、別の龍帝ベリトラの陰謀で死を迎えることになる。 現在北カタラムは野心を抱いたベリトラの軍団と生き残ったティアマトの敗残兵、カタラムに進出した天族と魔族の対立で一寸先も見えない状況である。 各勢力は、カタラム征服を目的に北カタラムあちこちの基地と要塞を占領するために戦争を繰り返している。 南カタラム 南カタラムはその中に未知の神秘の古代種族であるルン族が住んでいた地域は主人であるルン族はもう消えていない。彼らが残していった遺跡と遺産が残っている。 エレミオンの障壁南部に位置し、この地には古代ルン族の要塞とこの場所に進出した天魔が設置した様々な基地が各地に拠点に存在し、各勢力は、カタラムを掌握するために、拠点と基地を置いて激しく激突してている。 カタラム進出した初期天魔が混乱に陥ったすきに、奇襲的にルン族の要塞を先取りしたベリトラ軍はこれを駐屯地にして、今まで天魔とカタラムの主導権を置いて競争している。 熾烈な戦争の裏側では、巨大企業化に成功したシューゴであるゴールドリン株式会社が自分たちの中立的な地位を利用してゴールドリン自治区に拠点パンダルングスを中心に、各種開発事業を展開しており、これらに加えて龍信徒、グリーン ハット団、シュラク海賊団など数多くの勢力が活発に活動して南カタラムの混沌を加重させている。 2.時空の亀裂最大利用レベルを60レベルから65レベルに変更しました。 3.インギスオンのアングリフ廃墟の一部地域を変更しました。 4.アルカニス空中神殿の水の部屋の一部地域を変更しました。 5.ティアラマンタのグルルの沼の一部地域を変更しました。 6.ゲルクマルスの北部マラヤス関門付近の地域を変更しました。 7.ティアラマンタの目の一部地域を変更しました。 8.ティアマト城砦のインスタンスダンジョンの一部の地域を変更しました。 9.モルヘイム氷要塞の一部地域を変更しました。 [インスタンスダンジョン] 1.南カタラムに位置した"スティール ローズ号"が姿を現わします。 スティールビアード海賊団のシュラク三人兄弟の紅一点である"スティールブレスレット・ルマキキ"が率いるスティール ローズ海賊団の本拠地である。 スティールビアード海賊団は天界と魔界の間に一時的停泊しているスティールクロウ号以外詳しく知られていなかったが、秘密に包まれていたスティール ローズ号は南カタラムのパンダルングスに姿を現わした。 ゴールドリン株式会社のサンダリンリンはパンダルングス一帯にスティール ローズ号傭兵を提供してもらう見返りに補給物資を提供して作物を取引して友好を固めているが、一方では、スティール ローズ号で怪しい陰謀が進行していると看破して潜入要員を派遣し、スティール ローズ号の動態を把握している。 スティール ローズ号 入場NPCは南カタラム地域に配置されています。 別途入場クエストは必要なくレベル条件さえ満たせば入場が可能です。 インスタンスダンジョン 入場人員 入場NPC 再入場時間 入場レベル スティール ローズ号 ドック(ソロ用) 1人 ユッカルン 毎日午前9時(再入場時間を共有) 61レベル以上 スティール ローズ号 ドック(パーティー用) 3人 スティール ローズ号 船室(ソロ用) 1人 キコリンリン 毎日午前9時(再入場時間を共有) スティール ローズ号 船室(パーティー用) 3人 スティール ローズ号 甲板(パーティー用) 3人 トチャルン 毎日午前9時 ※NPC名は仮称。 2.一部パーティー/フォース型インスタンスダンジョンに"統合パーティー検索"機能を追加しました。 "統合パーティー検索"機能を使用して、他のサーバーのユーザーとパーティーを構成して、インスタンスダンジョンに入場することができます。 利用可能なインスタンスダンジョンは下記の通りです。 分類 インスタンスダンジョン パーティー型インスタンスダンジョン 炎の神殿 ノフサナ訓練所 暗黒のポエタ テオボモス秘密研究所 アドマ城砦 ドラウプニル洞窟 スティール クロウ号 棄てられたウダス神殿 ウダス神殿の地下 インドラト要塞 アゾトラン要塞 レパル団秘密研究所 タメス ティアマト城砦 第1テンペル訓練所 パシュマンディル寺院 レントゥス基地 スティール ローズ号(ドック、船室、甲板) フォース型インスタンスダンジョン 龍帝の安息所 ラディスの森 ドルゲルの屋敷 サンドデュークの巣 - - 使用方法 インスタンスダンジョンの入口やNPCの"一緒にする仲間を求めます。" メニューを選択すると、 "統合パーティー検索"システムを利用することができます。 実際のパーティーの構成は、インスタンスダンジョンの入り口やNPCを介してのみ可能であり、その他の地域では、パーティー検索ウィンドウの"統合募集記事の一覧"メニューで募集文の内容のみを表示することができます。 パーティーメンバーの人数を調整することができ、設定された人数満たす必要があり、インスタンスダンジョンに移動することができます。 パーティのサポート人員すべて"準備完了"状態になるとパーティー募集人員の"入場"ボタンがアクティブになり、パーティー募集しているユーザーがそのボタンを選択すると、インスタンスダンジョンに移動されます。 パーティー構成が完了してインスタンスダンジョンに移動した後も、パーティー検索ウィンドウを使用して追加パーティーメンバーを募集することができ、その機能は、パーティーリーダーだけ使用できます。 新しいインスタンスダンジョンに入場したい場合は、 "準備"段階の募集文にサポートします。 進行されているインスタンスダンジョンに入場したい場合は、 "進行"のステップの募集文にサポートします。 "統合パーティー検索"システムを使って入場したインスタンスダンジョンから退場すると、自動的にパーティー脱退となります。 "統合パーティー検索"システムを介して設定されたパーティーから脱退すると、インスタンスダンジョンを自動的に退場させられます。 "統合パーティー検索"システムを介して設定されたパーティーは、既存のパーティー招待/追放機能が制限されます。 第3テンペル訓練所とドレドギオンを通じた自動パーティー構成システムと同時には使用できません。 3.61レベル~65レベルのキャラクターが入場することができる闘技場/修練場を追加しました。 インスタンスダンジョン 入場レベル 孤独の闘技場 孤独の修練場 61~65 混沌の闘技場 混沌の修練場 61~65 協力の闘技場 協力の修練場 61~65 栄光の闘技場 団結の修練場 61~65 4."第3 テンペル訓練所"、協力の闘技場 / 修練の闘技場 の人員を、従来と同じ"2 vs 2 vs 2"のチーム形式に変更しました。 5."深淵の残骸","崩れた深淵の残骸"の自動パーティー構成システム機能を、動作しない様に変更しました。 今後、このダンジョンは一般的なフォースの構成でのみ入場が可能です。 6.一部インスタンスダンジョンのモンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更しました。 インスタンスダンジョン 変更内容 アルキーミア研究所 モンスター配置変更 ノフサナ訓練所 モンスターの能力値/オブジェクトの数を変更 ドラウプニル洞窟 モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 炎の神殿 モンスター個体数/配置を変更 レパル団秘密研究所 モンスター個体数/配置を変更 アルカニス空中神殿 モンスター個体数/配置を変更 7."パドマシャの洞窟"入場時に必要なアイテムの条件を削除して入場アイテムがなくても入場できるように変更しました。 8."龍帝の安息所"に配置された龍帝ティアマトとの最後の戦いが開始されると表示されるタイマーがダンジョンの外に移動した時、たまに維持がされていた問題を修正しました。 9.入場待機時間があるインスタンスダンジョンに入場申請をする場合、入場方式(一般/パーティーマッチング)に応じて、システムメッセージが異なって出力される問題を修正しました。 [NPC] 1.既存の龍界地域をスムーズに移動できるように各種族大都市の空間移動士に新たな移動経路を追加しました。 種族 地域 移動士 移動経路 天族 エリュシオン ポリイドゥス エリュシオン→サルファン エリュシオン→インギスオン 魔族 パンデモニウム ドマン パンデモニウム→ゲルクマロス パンデモニウム→サルファン 2.戦艦搭乗装置を介して空間移動をする場合は、移動した後戦艦搭乗装置前方に移動するように変更しました。 3.天界/魔界の地域間空間移動の制約になるクエスト完了条件を削除しました。 これからは転職ミッションが達成すると天界/魔界すべての地域の空間移動が可能です。 既存の龍界地域では、以前と同じように必要な関連ミッションを完了すると空間移動が可能です。 4.一部の地域に配置されたモンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更しました。 地域 変更内容 エルテネン、インタルディカ モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 モルヘイム、ベルスラン モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 インギスオン、ゲルクマルス モンスターの能力値/オブジェクトの数/配置を変更 5.一部NPCの誤字を修正しました。 6.一部NPCの音声が異常に出力される問題を修正しました。 [要塞戦] 1.北カタラムと南カタラム地域に新規要塞を追加しました。 北カタラム地域のシルース要塞を追加しました。 南カタラム地域にバーセン要塞とプラデス要塞を追加しました。 3つの要塞は、それぞれ別の構造になっています。 アビスの他の要塞と同じく守護神長の退治するかどうかで所有が決定されます。 要塞周辺と内部にはキスク設置が不可能です。 攻城/防衛成功時には、貢献度に応じて等級別の攻城/防衛の袋が支給されます。 要塞が特定のレギオンが所有した状態で防衛に成功した場合は、レギオン軍団長に、軍団長専用アイテムと報酬の袋が支給されます。 要塞占領時に攻城側の種族は攻城成功にともなう強化魔法を、防衛側の種族は防衛の失敗による強化魔法を受けることになります。 カタラムの新規要塞戦時刻表は次のとおりです。 時間 月 火 水 木 金 土 日 19 00~20 00 - - - - バーセン要塞 - シルース要塞 22 00~23 00 プラデス要塞 シルース要塞 バーセン要塞 プラデス要塞 シルース要塞 プラデス要塞 バーセン要塞 2.ティアラマンタで発生する根源占領戦時間の中で毎日22 00に根源占領戦が起こらないように変更しました。 3.要塞が占領可能状態のときに出現する結界膜がキャラクターにダメージを与えない問題を修正しました。 [基地] 1.龍界と天族/魔族の一部地域に基地を追加しました。 エルテネン、インタルディカ、モルヘイム、ベルスラン地域に基地を追加しました。 北カタラムと南カタラム地域に基地を追加しました。 基地占領は基地内に配置されているボスモンスターの退治するかどうかで決定されます。 基地内に配置されているボスモンスターは基地占領後、一定時間が経つと出現します。 継続的に基地内に侵入してボスモンスターを狙う他の種族のNPCが出現することもあります。 基地占領に成功した場合占領種族の倉庫管理人、雑貨商人NPC、魂の治癒士などが出現して、特殊なアイテムを販売するNPCが出現することもあります。 [クエスト] 1.新規地域である北カタラムと南カタラムで進行できるミッションとクエストを追加しました。 北カタラムミッションは60レベルになると自動的に習得されます。 南カタラムミッションは北カタラムミッションをすべて完了した後、自動習得されます。 2.新規地域である北カタラムと南カタラムの各基地争奪戦に関連したクエストやPVPクエストを追加しました。 基地争奪戦関連クエストは、各基地を占領した後に登場するNPCを通じて習得することができます。 争奪戦PVPクエストは各基地の近くに侵入すると、自動的に習得され、そのクエストは他の基地でPVPを進行しても更新されません。 3.新規地域である北カタラムと南カタラムでデイリークエストを遂行することができる団体を追加しました。 種族 登録レベル 団体名 NPC名 天族 60 シルバーリン株式会社 ダヌリン グリーン ハット団 マヌルン 魔族 60 シルバーリン株式会社 ドムリン グリーン ハット団 スヤルンルン ※団体名とNPC名は仮称。 シルバーリン株式会社のデイリークエスト完了時、 "シルバーリンの証"を獲得することができます。 グリーン ハット団のデイリークエスト完了時、"グリーン ハット団の証"を獲得することができます。 4.新規インスタンスダンジョンである"スティール ローズ号"で進行できるクエストを追加しました。 スティール ローズ号のクエストは63レベル以上のキャラクターが習得することができます。 5.天族のエルテネン、インタルディカ、インギスオンと魔族のモルヘイム、ベルスラン、ゲルクマルス基地争奪戦に関連したクエストを追加しました。 6.新規職業:射撃ウイング追加に伴い、新規クエスト追加と既存クエストの内容の一部を修正しました。 7.装備を報酬として受けるクエストに新規職業:射撃ウイングが身につけらる装備を報酬に追加しました。 8.採集物を採集するクエストの場合、クエスト名の前に[採集]を追加しました。 9.家具製作マスター/マイスタークエストの習得制限を解除しました。 他の製作マスタークエスト2個/マイスタークエストを完了した状態でも家具製作マスター/マイスタークエストを習得することが可能です。 10.ミッション/クエストウィンドウ(J)の[時空]タブを[戦争]タブに変更しました。 [戦争]タブには、次元の渦関連クエスト、時空守備クエスト、基地争奪戦PVPクエストが見られるようになります。 11.クエストアラートUIが改善されました。 おすすめ、関心、地域、レベル、最近クエストの[フィルタ]タブが追加され、現在進行中のクエストを区別して示します。 一時アラートウインドウはクエスト習得時にのみ表示され、一定時間の間点滅した後、消えます。 アラートウインドウはサイズ調節が可能です。 アラートウインドウは移動が可能です。 アラートウインドウに登録されたクエストリストの順番を編集することができます。 アラートウインドウに登録されたクエストリストウインドウの長さを超える場合、スクロールバーが生成されます。 アラートウインドウで関心クエストタブに登録可能なクエストの数は最大14個です。 ショートカットのロックボタンで位置を固定して枠を非表示にすることができます。 12.一部のクエストの進行内容を変更しました。 収集アイテム数、狩りモンスターの数を変更しました。 クエストの習得と実行レベルを変更しました。 13.天族"[パーティー]反逆者になったスラマ"、魔族"[パーティー]敗北者になったスラマ"を遂行中、軍団長 ラクシャカを処置してもクエストが更新されない問題を修正しました。 14.一部のクエスト収集アイテムが専用キューブに移動されない問題を修正しました。 15.一部クエストの誤字を修正しました。 [アイテム] 1.新規職業の武器である魔力銃/魔力砲/弦楽器を追加しました。 弦楽器は吟遊ウィング専用武器であり、吟遊ウィングが登場後に使用が可能となります。 2.新規職業製作武器レシピを追加しました。 武器製作で魔力銃/魔力砲を製作することができます。 細工製作で弦楽器を製作することができます。 3.新規アビスアイテムの購入に使用される"セラミウム功績勲章"を追加しました。 新規地域である北カタラムと南カタラムの要塞戦報酬やクエストを通じて獲得することができます。 北カタラムと南カタラムの基地で習得するクエスト報酬である"断片化したセラミウム"アイテムはセラミウム交換行政官を介して一定の確率で"セラミウム功績勲章"を獲得することができます。 北カタラムと南部カタラムの基地に登場する"セラミウム勲章報酬官"を介して"ミスリル功績勲章"を使用して、一定の確率で"セラミウム功績勲章"を得ることができます。 4.65レベル新規アビスアイテムを追加しました。 北カタラムと南カタラムの各種族拠点と基地に登場し、功賞官から購入できます。 基地に登場する功賞官は拠点よりも低価格で販売しています。 新規アビス武器と防具は装備制限の条件が設定されています。 武器/防具アイテム 着用制限の条件 ガーディアン/アルコン総司令官 総司令官使用可能 ガーディアン/アルコン総執行官 エリート ガーディアン/アルコン司令官 大将軍以上使用可能 エリート ガーディアン/ガーディ執行官 ガーディアン/アルコン司令官 一星将校以上使用可能 ガーディアン/アルコン執行官 メモ:執行官=マーシャル 5.アビスアイテムと遺物アイテムをNPCに販売することができるようにしました。 新規地域のアビスアイテムと遺物アイテムを販売することができるNPCを新たに追加しました。 アビスアイテムは40レベル〜60レベルのアイテムを販売することができます。 特定の場所に存在するNPCごとに受けることができるアビスポイントが異なって設定されています。 レギオン専用NPCは一般専用NPCより高い価格でアビスアイテムと遺物アイテムを販売することができます。 6.30レベル〜60レベル新規アビスレザー防具を追加しました。 新規レザー防具は魔法系列のオプションが適用されています。 7.45レベル〜55レベルアビスアイテムの購入に必要なアビスポイントと勲章の個数を下向き調整しました。 8.強化石合成システムを追加しました。 合成ツールアイテムを使用して、2つの強化石から新しい強化石を作ることができます。 合成結果で獲得した強化石のレベルはランダムに決定されます。 強化石の合成は95レベル以下の強化石で進行することができます。 合成ツールアイテムは各村の雑貨商人から購入することができます。 9.イディアン付与システムを追加しました。 複数の効果が設定されているイディアンを使用して、武器に任意の効果を付与するシステムです。 イディアン付与は武器アイテムにのみ使用可能です。 武器使用時にイディアン付与効果を消費し、効果を使い果たした時イディアン付与能力値は消えます。 イディアンが付与された武器に新しいイディアンを使用する場合は、最後に使用したイディアンの能力値が武器に適用されます。 双手武器装備時は右手に着用したアイテムに付与されたイディアン効果が適用されます。両手武器合成時、補助武器に付与されたイディアン効果は消えます。 10.アイテムの能力値ランダム付与システムの適用方法を変更しました。 既存:アイテム獲得時にアイテムランダム能力値が自動的にアイテムに適用 変更:アイテム獲得時にアイテムの調整前の状態で獲得。アイテムを右クリックしてアイテム調整を通じてランダム能力値がアイテムに適用 現在、いくつかのアイテムが販売代行ウインドウで調整前の状態で表示される問題があり、今後正常に表示されるように修正する予定です。 11.新規証アイテムを追加しました。 北カタラムと南カタラムの基地のクエストを通じて"決死戦の証"を獲得することができます。 シルバーリン株式会社団体のデイリークエストを通じて"シルバーリンの証"を獲得することができます。 グリーン ハット団団体のデイリークエストを通じて"グリーン ハット団の証"を獲得することができます。 "スティール ローズ号"インスタンスダンジョンのボスモンスターから"征服の証"を獲得することができます。 ("征服の証"は今後のアップデートで使用可能予定です。) 12.新規証で購入できるアイテムを追加しました。 "決死戦の証"を利用して、戦場武器/防具/アクセサリーの報酬官から新規アイテムを購入することができます。 "シルバーリンの証"を用いてシルバーリン株式会社報酬担当官から新規アイテムを購入することができます。 "グリーン ハット団の証"を用いてグリーン ハット団報酬担当官から新規アイテムを購入することができます。 13.新規コインアイテムを追加しました。 セラミウム コイン ●北カタラムと南カタラムのクエスト報酬とモンスターから獲得することができます。 ●そのコインで武器/防具報酬官を介して新規アイテムを購入することができます。 古代のコイン ●北カタラムと南カタラムのボスモンスターと"スティール ローズ号"インスタンスダンジョンのモンスターから"古代のコイン"を獲得することができます。 ●そのコインでパンダルングス地域のシューゴ商人を介して帰還スクロールを購入することができます。 14.従来より採集熟練度上昇がしやすいよう採集熟練度上昇条件を緩和しました。 15.戦闘状態で強化および抽出関連アイテムを使用できないように変更しました。 戦闘状態で不可能な行動 強化石/魔石強化 神聖/魔力付与 強化石抽出 イディアン付与 アビスポイントの抽出 アイテム調整 16.猫武器ポーラの最終報酬で魔力銃/魔力砲/弦楽器を獲得できるように変更しました。 17.アビス帽子アイテムがアビスポイントを抽出可能であると表示される問題を修正しました。 18.特定の状況で倉庫にアイテムを保管するときに、アイテムが無効になる問題を修正しました。 [UI] 1.UIのデザインや色を変更しました。 ログイン画面のデザインを変更しました。 キャラクター作成ウインドウのデザインを変更しました。 職業選択の画面で、技術者(男)/技術者(女)を追加しました。 おすすめ外見メニューでは、"セクシー"、"清純な"、"キュート"、"独特な"おすすめを選択することができます。 プレビューのメニューでは、 "衣装"、 "翼"、 "スキル"をあらかじめ取り付け/使用した姿で見ることができます。 顔を飾るメニューでは、"プリセット"、"顔の形"、"ヘア"、 "飾り/タトゥー"から顔を飾ることができます。 4周年ディーヴァの日で行われたイベント"アンドレ·ポンのミラクルアイランド"で選別されたユーザーのカスタマイズキャラクターを"名誉の殿堂"メニューに追加しました。 ●天/魔、男/女、それぞれ4つのカスタマイズが選別され、合計16個のキャラクターを選択することができます。 ●左上に衣装のアイコン表示がある場合にのみ外見と衣装を一緒に見ることができます。 キャラクター選択画面の全体のデザインを変更しました。 ゲーム画面全体のデザインや色を変更しました。 ↑3.5までのゲーム画面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1205_e2620121203210430.jpg) ↑4.0からのゲーム画面 全体のアイコンのデザインを変更しました。 2."環境設定"ウインドウのメニューをカテゴリ別に整理しました。 ゲームの設定:キャラクター、ステータスバー、インターフェイス、ショートカット、操作、視点、コミュニティ、戦闘情報、追加機能の設定を変更することができます。 グラフィックの設定:画面の設定、グラフィックスエンジンの設定、その他の設定について変更することができます。 サウンドの設定:音量とその他のサウンドの設定について変更することができます。 キー設定:操作、戦闘、パーティー/フォース、特徴、ウィンドウを開く/閉じる、ショートカットの設定について変更することができます。 '1レベル未満が送ったwisの拒否"と"ゲーム終了後アイオンウェブサイトを開く"機能を削除しました。 環境設定ウィンドウのUIはウインドウ背景が映るようにデザインしました。 3.タイトルをタイトル名とタイトル能力値を別々に設定できるように変更しました。 タイトルリストのタイトルを選択すると、タイトル名だけに適用され、そのタイトルの能力値は適用されません。 タイトル能力値のリストにあるタイトルを選択すると、そのタイトルの能力値が適用されます。 タイトルリストのタイトルとタイトル能力値のリストにあるタイトルを選択した後、 "タイトル変更"ボタンをクリックしてタイトルが正常に適用されます。 必要に応じて"タイトルを選択しない"と"能力値を選択しない"を選択して、目的のタイトルを設定することができます。 4.アイテムツールチップのUIを変更しました。 武器と防具ツールチップを複数のページで構成して画面を占領しないようにしました。 ●アイテムのアイコンにマウスカーソルを上げ Alt キーを押しながらホイールを上下に移動したり、ツールチップウインドウの下部のボタンをクリックしてページを切り替えることができます。 ●アイテムリンクツールチップでは、チップUIウィンドウ上でホイールを上下に移動したり、ツールチップウインドウの下部のボタンをクリックしてページを移動することができます。 概要ページでは、簡単な要約情報を確認できます。 ●アイテム強化情報、神石情報、属性情報、能力値の合計、魔石スロット情報、神聖/魔力付与ゲージ情報、セットアイテムかどうかなどを確認することができます。 ●属性情報アイコンと魔石の情報にマウスオーバーすると詳細情報を確認できます。 詳細能力値ページでは、詳細能力値の情報を確認できます。 ●基本能力値、オプション能力値、魔石の情報、イディオン付与の情報、魔力/神聖付与能力値などを確認することができます。 詳細プロパティページでは、属性情報を確認することができます。 ●セット情報、アイテムの属性、見た目の変更情報、染色情報を確認できます 5.対象を選択したときに表示されるツールチップのUIを改善しました。 モンスターを選択したときに表示されるターゲットUIウインドウのデザインを変更しました。 ターゲットUIウインドウの上にマウスを移動させた場合、ツールチップウィンドウがポップアップ表示させるに追加しました。 キャラクターを選択したときに表示されるターゲットUIウインドウに、選択したキャラクターのMPの情報が表示されるように追加しました。 ターゲットツールチップウインドウにNPCの等級と属性が表示されるように追加しました。 ターゲットツールチップウインドウにモンスターのランクが表示されるように追加しました。 6.個人チャンネルを管理することができる個人チャンネルの管理システムを追加しました。 [スタート]メニュー-コミュニティ-[個人チャンネルの管理]またはチャットウィンドウに"/個人チャンネルの管理"を入力すると、個人チャンネルを管理することができるウインドウがポップアップされます。 [個人チャンネルの管理]ウィンドウで、作成されている個人チャンネルリストと、選択した個人チャンネルの情報を確認できます。 [チャネルの作成]ボタンをクリックしてチャンネルを作成して、[チャンネル入場]ボタンをクリックすると、生成された個人チャンネルに入場することができます。 個人チャンネルリストから入場したチャンネルを選択した後、[チャンネル退場]をクリックすると、入場したチャンネルから退場します。 [ヘルプ]ボタンを押すと、[個人チャネルの管理]ウィンドウのヘルプが表示されます。 機能は、既存の個人チャンネルと同じであり、既存のコマンドも同じように動作します。 チャットウィンドウにコマンドを入力してチャンネルを作成、入場、退場をする場合、個人チャンネルの管理ウィンドウがポップアップされます。 7.装着した同じ種類のスティグマを解除せずに変更できる機能を追加しました。 スティグマは、同じ種類の別のレベルのスティグマのみを変更できます。 スティグマは右クリック、ダブルクリック、ドラッグ&ドロップをすることにより変更できます。 8.パッケージ型のアイテムを分解してクエスト、コイン、装飾関連アイテム習得時のみキューブがポップアップするように変更しました。 9.透明地図にキャラクターが移動可能な地形が表示されるように追加しました。 現在、一部の地域にのみ適用されている状態であり、今後すべての地域に適用される予定です。 現在、一部の地域にのみ適用されている状態であり、すべての地域に適用される予定です。 10.地図内に重なって見えるインスタンスダンジョンのアイコンにマウスを移動させたとき、同時にインスタンスダンジョンの情報が表示されるように変更しました。 インスタンスダンジョン情報は、最大4つまで一度に表示されます。 [レギオン] 1.レギオンが特定の条件になった時、強化効果を適用を受けることができるように追加しました。 条件:レギオンレベルが3以上または10人以上接続している 効果:経験値10%アップ [レギオン] 1.新規家具を追加しました。 その家具は"友情の証"交換員を通じて購入することができます。 2.キャビネットアイテムが期間満了時に保管されていたアイテムがキューブに移動しないように変更しました。 キャビネットアイテムの期間が満了する場合は、時間の経過と保管されたアイテムのリストが作成されたメールが配信されます。 期間が満了したキャビネットに保管されアイテムは無効になってこれ以上移動が不可能な状態となり、そのキャビネットと同じ種類のキャビネットを再設置する時、有効になって移動が可能な状態になります。 3.一部の家具が正常に設置および移動できない問題を修正しました。 4.特定の状況で、ハウス内に設置した 雑貨商人 、 倉庫管理人 が見えない問題を修正しました。 [ペット] 1.倉庫型タイプのペットを破棄する場合、保管されていたアイテムがキューブに移動しないように変更しました。 ペットを破棄する場合、保管されたアイテムのリストが作成されたメールが配信され、同じ種類のペットを孵化させると保管されたアイテムの移動が可能な状態になります。 3.他人のペットの効果音が基本的に聞こえないように変更しました。 サウンド設定"他人のPCのペット/シューゴの音を聞く"オプションを通じて効果音を聞いたり、消したりすることができます。 [統合ルーキーサーバー] 1.統合ルーキーサーバーで利用できる地域を天族のインギスオン、魔族のゲルクマロスまで拡張しました。 自分の種族の地域では、要塞とアーティファクト占領は不可能です。 シレンテラ回廊の入口と時空の亀裂が出現しないため相手種族の侵入が不可能です。 モンスター処置時アビスポイントを獲得することができません。 いくつかの地域では、統合ルーキーサーバーと一般サーバー間の移動ができません。 キャラクターが56レベル以上のレベルの上昇が不可能です。 ウダス神殿の地下と棄てられたウダス神殿の利用が可能で、自動パーティー構成システムを通じた入場も可能です。 2.統合ルーキーサーバーの一部インスタンスダンジョンを自動パーティー構成システムを通じた入場が可能なように追加しました。 地域 適用インスタンスダンジョン 天界 インドラト要塞、アゾトラン要塞、レパル団 秘密研究所 魔界 アルキーミア研究所 統合ルーキーサーバーの一部インスタンスダンジョンで自動パーティー構成システムを利用できない問題があり、今後修正される予定です。 地域 適用インスタンスダンジョン 天族 アゾトラン要塞 魔族 インドラト要塞、ウダス神殿の地下 [その他] 1.自由の翼サービス適用対象を1レベル~45レベルに拡張しました。 利用券を購入していない状態でプレイ中46レベルになると、ゲームの接続が終了します。 2.自由の翼サービスの状態で、待機状態のキャラクターが存在する場合、他のキャラクターに接続できないように変更しました。 3.キャラクター作成数を最大6個→7個作成することができるように変更しました。 4.キャラクター削除するとき、5分間の削除待機時間が適用されるキャラクターのレベルを35レベルから45レベルに変更しました。 ありがとうございます。 情報元:http //aion.plaync.co.kr/board/tsnotice/view?articleID=783 page=
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■環境設定 [編集] ※2.1の頃の画像だったり一部古い箇所がありますが、今とそれほど変わっていません。いつか修正。 ゲーム設定 チャット窓のカスタマイズ ゲーム設定 ①名前 チェックを入れると、対象の上に名前が表示される。 初期にチェックが入っている所は特にいじる必要は無いと思う。 チェックが外れている【モンスター名表示】にチェックを入れておくと便利。 ②ステータスバー 全部チェック入れておくといい。 【ステータスバー値表示】にチェックを入れればHPやMPの正確な数字が表示されるようになる。 パーティーメンバーのHP/MPも表示されるようになる。 画像をどこかに晒す時はしっかりと画像加工をしよう ③カメラ 視点は出来るだけ遠距離視点にし、視点回転も速めにする。 ゲームの迫力は減るが、これだけでPVで有利になるくらい視野は重要。 視野的にワイド画面でのプレイ推奨。 ④ユーザーインターフェース 【拡張スロット1~3】【1~2番目の移動型ショートカット】はマクロパレットの列を追加する事ができる。 移動型ショートカットは少々動作が特殊だが、好きな場所に配置できて使いやすい。 WASD移動のみの人は誤クリックでの移動を防ぐために【マウス左クリックでの移動防止】にチェック。 同時に【マウス左クリックでカメラ回転】にチェックを入れると便利。 ⑤キャラクター ヘルムやレギオンマントを消したりできる。 ⑥UIサイズ調整 いじるとゲームのウィンドウサイズはそのままに、UIだけ縮小させて画面を広く使う事ができる。 大きいワイドディスプレイ使ってる人向け。 UIスタイルはお好みで好きなほう使えばいい。 ⑦チャット 【チャットフィルター】のチェックは絶対外しておく これにチェック入ってるとレギチャが伏字だらけでわけわかめ(゚∀゚) 【画面クリックでチャットを閉じる】にチェックで、チャットで文字打ってる途中での襲撃にも対応できる。 ⑧戦闘情報 【ターゲットとの距離表示】【ターゲットが選んだターゲットを表示】は対人やるなら必須。チェック。 グラフィック設定 【画面モード】を切替型フル画面にしておけば、Alt+TABで裏で開いてるブラウザへ楽に切り替えできる 各種グラフィック品質はPCスペックと相談。 オブジェクト視野は必ず最大にしておく事。ここが最大でないと敵の発見が遅れかなり不利になる。 【エフェクト表示制限】を変更すれば、スキル使用時のエフェクトを表示する対象を絞る事が出来る。 「自分」に設定すれば自分以外のスキルエフェクトが表示されなくなる低スペには必須設定。 サウンド設定 システムボイス音量を100%にして「女/ボイス2」もしくは「男/ボイス2」にするんだ! タタタタタタタターゲットうふぅん キー設定 AとQ、EとDを入れ替えて視点の回転は右クリでやるのが他のゲームと同じ感じで動きやすい。 空いたQやEにはよく使うキー操作を割り当てると良い。 アシストを使うだけで操作性がかなり違うのでアシストキーをZあたりにしておくといいかもしれない。 チャット窓のカスタマイズ 初期設定では1窓のためログが高速で流れてしまうので分けるといい ①チャット窓左上の☆をクリック>チャット設定メニュー>タブ追加 ②適当に名前を付ける(例では戦闘ログ) ③何を表示するか設定する窓が出るから下のようにチェックを入れる (敵軍=近くの敵対種族を察知しやすくなる) 色を変えるとなおOK! ④変更ボタン ⑤全体タブの上で右クリ>タブオプション ⑥下のようにチェックを外す (追加した窓に表示される項目を非表示にする) ⑦変更ボタン ⑧追加した戦闘ログタブをつまんで移動 これで上の窓にはシステム・戦闘ログ、下の窓にはチャットだけが表示されるようになる 窓の大きさは縁をつまんで自由に変えれる あとは敵軍情報だけの窓や戦闘ログだけの窓を作ったりご自由に~ なお、ゲーム設定で設定した内容が反映されてるか画像内の矢印部分も確認すること ちなみに全体チャットは、システム情報の「情報」にチェック入れると抜き出せる
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釣りをするチャンス(反復10回) 遂行地域 エルテネン - エルテネン要塞 適正レベル 取得 19 / 遂行 20 報酬 経験値 53,800マリットのワイン蒸し(3)+ 追加報酬怪しい古い袋(1) -10回完了時に獲得 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCラノと会ってクエスト獲得2.ウェブ ファイニーとフック レッグ ミューターから練りえさの材料を手に入れてラノに届けよ-ファイニーのヒレ(5)-ミューターの尻尾(3)3.NPCラノと会ってクエスト完了
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スペック メインメモリ2GB 解像度1366×768 オーナーメードモデル Window7Professional プレミアムカーボン Z550 SSD128GB WiMAX無し(WWAN) Bluetooth有り キーボード:英字配列 バッテリー:Lのみ 長期保証サービス:3年ワイド加入 メッセージ刻印:しました パーティション振り分け Cドライブを48GB (32GBじゃ不安。。。(1/22現在で29.5GB使用)) インストールしたアプリ ウィルスバスター2010(※McAfeeはアンインストール) VisualStudio2008Pro CLaunch B sRecorderGOLD10 WinRAR Evernote cygwin java絡み bmobile対応 bmobile対応 本体のSIMスロットに装着して使う方法を採用 http //ctec3.blog.so-net.ne.jp/2009-10-28-4 を参考に対応。 TODO 料金体系設定がbmobileのものが無い→iniファイルをいじることで対応可能か?要調査 ドコモコネクションマネージャで切断した後に圏外になりやすい模様→要調査 エクスプローラーの設定(プロパティ)を変更する [コントロールパネル]→[デスクトップのカスタマイズ]→[フォルダーオプション] エクスプローラー[整理]→[レイアウト]でメニューバーをONにすると、見慣れたブツ([ファイル][編集][表示][ツール][ヘルプ]のメニューバー)が現れる 「詳細ウィンドウ」は無し。代わりに従来の「ステータスバー」をONにする Windows7の設定 デスクトップアイコンのサイズを変更する [デスクトップ右クリック]→[表示]で[大][中][小]を設定できる。 [Ctrl]と[CapsLock]を入れ替える 色々な方法があるが レジストリを操作する方法を採用 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard LayoutにScancode Map を記述(追加)することで[Ctrl]と[CapsLock]が入れ替わります。 →[ ctrlswapcaps.reg ]をダブルクリックでレジストリに登録できます。 消してもよいプレインストールアプリ 「こちら」も参照 「マカフィー・PCセキュリティーセンター」→ウィルスバスターを使うので不要 「プロアトラスSV5」はCドライブを1GBほど使っている(Program Files\Creoapp) 「ノートンオンラインバックアップ」→使わない→コントロールパネルから「ノートンオンラインバックアップの使用開始」をアンインストール リカバリ リカバリディスクの作成 「ポータブル外付型DVDドライブ|DVRP-UN8LX2|概要|ブルーレイ/DVD/MO/FD|IODATA アイ・オー・データ機器」でリカバリディスク作成可能 初期状態のうちにリカバリディスクを作成することを推奨その後の環境構築でリカバリディスクが作れなくなることがあります。(例:B sRecorderのvirtualFOLiOをインストールするとリカバリディスクが作れなくなる模様) リカバリ [スタート]→[VAIOリカバリーセンター]でVAIOリカバリーセンターが起動 「お買い上げ時の状態にリカバリ」を選ぶ ※その後は特に困らなかったので割愛 その他 McAfeeをアンインストールする際は[MCRP.exe]を使わないこと。→サイドバーガジェットのカレンダー(Windows標準のもの)が正常表示されない等の不具合が発生します。 2ch過去ログ SONY VAIO X part17 SONY VAIO X part18 SONY VAIO X part19 SONY VAIO X part20 SONY VAIO X part21 SONY VAIO X part22 SONY VAIO X part23 SONY VAIO X part24 リンク FrontPage - VAIO X まとめ
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4.5 テストサーバーアップデート情報(7月29日) 7月29日、アイオン4.5 "主神の鍵"テストサーバーアップデート案内いたします。 [キャラクター] 1.新規職業"アーマー ウイング"を追加しました。 メカニックのディーヴァ転職ミッションを実行して、"アーマー ウイング"に転職することができます。 "アーマー ウイング"は装甲を利用して戦闘する仕事です。 装甲に搭乗するためには両手武器起動キーが必要である。 天/魔族は巨神兵を発見した後、新しい形の武器を研究し始めた。 天/魔族は、南部に軍事基地で確保した設計図と部品を介して機械的な部分を完成しヒペリオンのイド技術を介して動力源を確保した。 その結果、最終的に装甲が誕生することになった。 天/魔族は強力な火力を持った装甲のイドエネルギーを利用した強力なプロテクターをうまく利用すれば戦闘に新しい転機を作ると期待している。 2. PvP勝利と敗北を介して取得/減少するアビスポイントを変更しました。 PvP勝利時に獲得されているアビスポイントを階級に応じて調整しました。 PvP敗北時に差し引かれるアビスポイントを階級に応じて調整しました。 3. モンスター退治時、キャラクターの階級に関係なく、アビスポイントを均一に習得できるように変更しました。 4. キャラクターが左手に武器装備時、ジャンプするたびに武器がぎこちなく動く動作を修正しました。 5. "バレット ウイング"が物質変換を実行すると、キャラクターの手の中に着用した武器アイテムが入ってくる異常な動きを修正しました。 6. 風道利用で、別のターゲットを選択することができないように変更しました。 [インスタンスダンジョン] 1. 地下カタラム/アビス上層部に位置する8つの新規インスタンスダンジョンが姿を現わします。 ・ルーンの保護塔 地下カタラムの東端に位置するイドが豊富な地域は地盤が弱いので古代ルーン族が保護塔を立て、外部の攻撃から保護していたところである。 ルーンの保護塔は古代ルーン族が製作した保護膜装置があり、自主的にエネルギーを吸収して保護膜を使用してきた。 しかし、最近ベリトラ第43破壊部隊の侵入により装置の一部が故障した後は、ディーヴァが保護膜動力装置にエネルギーを手動で供給して保護膜を稼働している。 第43破壊部隊は、ルーンの保護塔の豊富なイドと古代ルーン族の技術をディーヴァが使用できないように保護膜が弱体化されている隙に侵入して保護塔を破壊しようとしている。 天/魔族はルーンの保護塔が破壊される古代ルーン族の技術が集約された施設が消えると同時に地下カタラム全体が危険になることがあるのでディーヴァたちを派遣して保護膜動力装置を継続稼動させる一方、引き続き侵入する第43破壊部隊を退けルーンの保護塔を無事に守ろうとしている。 "ルーンの保護塔"入場NPCは地下カタラム"塔墓の洞窟"に配置されています。 インスタンスダンジョン 人数 レベル 入場回数リセット時間 入場回数 ルーンの保護塔 6人 65レベル以上 毎週水曜日午前9時 4回 ・鉄壁の決戦場 決戦の総指揮官パスィードは、カタログの重要な玄関口である鉄壁の砦を天/魔族から奪還した。 しかし、パスィードの部隊は鉄壁の砦の戦いでディーヴァの強力な抵抗により大きな損失を被った。 このような事実に気付いた天/魔族指揮部はすぐに奪還部隊を鉄壁の砦として出征した。 天/魔族は龍族と戦闘を行い、鉄壁の砦拠点を奪還し始めた。 しかし、同じように鉄壁の砦を狙っていた相手種族とぶつかった、どうしようもない鉄壁の砦を奪還するための天/魔族の間の戦いが始まった。 これにより、鉄壁の砦は、再び天族と魔族、そして龍族の力比べが行われる決戦の場所、 "鉄壁の決戦場"となった。 '鉄壁の決戦場"は24対24フォースの種類に制限時間40分の間に配置されたモンスター、相手種族と勝負するインスタンスダンジョンです。 区分 入場条件 入場レベル 61~65レベル 入場タイプ 新規パーティー/フォース入場、クイックパーティー/フォース入場、団体入場 入場人員 同じ種族少なくとも24人 団体入場の時パーティー/フォースのレベル区間が合わない場合は入場できません。 '鉄壁の決戦場"は決められた時間だけ入場が可能です。 区分 入場曜日 入場可能時間 入場回数 入場条件 毎週日曜日 午前0時~午前2時午後12時~午後14時 2回 入場可能な時間になると、システムメッセージと右下に入場ボタンが有効になります。 ・上層アビス 龍帝ベリトラは、自分の領域を拡大させるためにカタラムに続き、エレシュランタも手に入れようとした。 エレシュランタのマカラフ軍団は天/魔族との長い戦いで勢力が弱くなり、これを知ったべリトラは秘密裏エレシュランタにバラナト軍を派遣した。 バラナトは、マカラフ軍団にベリトラの力と権威を示し、ベリトラに服従するように懐柔した。 自分の力が弱まっていると思っていた軍団長マカラフはベリトラに服従することを約束した。 これにより、アビス上層部の戦闘要塞がブリトラの手に渡った。 一方、ベリトラ軍がアビスに入ったことを発見した天/魔族は、これを守るために、各要塞の兵力を増強させることにした。 天/魔族は、より強力なアビス要塞の戦いで相手種族との戦闘を行い、アーティファクトや要塞を占領し、攻城兵器をうまく活用して要塞を守らなければならない。 アビス上層部に61レベル以上のキャラクターが使用可能なインスタンスダンジョンを追加しました。 (既存の40レベル以上使用可能なインスタンスダンジョンが適用され、レベルに応じて選択して利用することができます。) 要塞を占領したこの種のキャラクターはクロタン/ドキサス/ラミレン戦闘要塞'に入場することができます。 要塞を占領したレギオン所属のキャラクターは、軍団のクロタン/軍団のドキサス/軍団のラミレン戦闘要塞'に入場することができます。 入場NPCは、同じ地域に配置されており、既存のインスタンスダンジョンと通常のキャラクターは入場ゲートを介して入場をし、レギオン所属のキャラクターは、 "レギオン入場担当官" NPCを通じて入場することができます。 インスタンスダンジョン 人数 レベル 入場回数リセット時間 入場回数 クロタン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のクロタン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 ドキサス戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のドキサス戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 ラミレン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 1回(入場回数を共有) 軍団のラミレン戦闘要塞 6人 61~65レベル 毎日午前9時 2. インスタンスダンジョン入場制限条件を入場回数に変更しました。 入場回数を共有するインスタンスダンジョンの場合、入場時入場回数が一緒に減少します。 インスタンスダンジョンごとの入場回数の両方を使用すると、入場回数の初期化時間が適用されます。 入場待機情報は、入場可能な回数を表示したものであり、ルールは以下の通りです。 複数回の入場が可能なインスタンスダンジョンのリストと入場回数リセット時間は下記の通りです。 入場回数 インスタンスダンジョンリスト 入場回数リセット時間 入場可能(制限なし) 闘技場 孤独の闘技場 混沌の闘技場 毎日午前9時 協力の闘技場 栄光の闘技場 パーティー 炎の神殿 インドラト要塞 アゾトラン要塞 - 16回 ソロ ハラメル - 毎日午前9時 パーティー テオボモス秘密研究所 アドマ城砦 レパル団秘密研究所 アルキーミア研究所 5回 ソロ スティール クロウ号 船室 悪夢 毎日午前9時 パーティー ドラウプニル洞窟 ノフサナ訓練所 スティールクロウ号 棄てられたウダス神殿 タメス ウダス神殿の地下 フォース 龍帝の安息所 - 毎週水曜日午前9時 4回 パーティー ルナディウム ルーンの安息所 毎週水曜日午前9時 ヨルムンガンドの橋 ルーンの保護塔 3回 フォース 深淵の残骸 崩れた深淵の残骸 毎週水曜日午前9時 2回 パーティー 暗黒のポエタ パシュマンディル寺院 毎日午前9時 レントゥス基地 - ドレドギオン ドレドギオン チャントラ ドレドギオン サドハ ドレドギオン - 戦場 鉄壁の決戦場 - フォース カタラマイズ - 毎週水曜日午前9時 ※その他のインスタンスダンジョンの入場回数は1回で、入場回数リセット時間は、毎日午前9時です。 ※ "パドマシャの洞窟"は、1回に制限されているが、毎週水曜日の午前9時に入場回数が初期化されます。 同じインスタンスダンジョンにもう一度入場をする場合、ソロ型インスタンスダンジョンは、退場後10分経過した後、入場します。パーティー型インスタンスダンジョンはパーティー解散後、新たなパーティーで入場すれば初期化されたダンジョンでのプレイが可能です。 戦場、闘技場、ドレドギオンは以前と同じように入場可能時間になると入場が可能です。 既存の入場時間が適用されているインスタンスダンジョンを毎日ご利用が可能なように変更しました。 インスタンスダンジョンリスト ルナディウム ルーンの安息所 ヨルムンガンドの橋 カタラマイズ 裏切りの回廊 - 既存の時間スクロールアイテムの名称を変更された入場回数の機能に合わせて変更しました。 3. いくつかのインスタンスダンジョンのモンスター配置/個体数/能力値を変更しました。 インスタンスダンジョン 変更内容 ノフサナ訓練所 インドラト要塞 モンスターの能力値を変更 レパル団秘密研究所 棄てられたウダス神殿 アルキーミア研究所 ウダス神殿の地下 アゾトラン要塞 - 炎の神殿 テオボモス秘密研究所 モンスターの能力値を変更 モンスター配置を変更 スティールクロウ号 アドマ城砦 モンスターの配置数を変更 4. 統合インスタンスサーバーで死亡した後、復活したときに、通常のサーバーに移動される問題を修正しました。 5. "アトラム空中要塞"で、いくつかの演出用個体を攻略すると、ゲーム進行が不可能になる問題を修正しました。 6. "ヨルムンガンド進撃路"に配置された"アブラン 強襲部隊 魔法将校"の一部能力値を修正しました。 7. "イドゲル研究所"、 "軍団のグレードゲル研究所に配置されたジャンキ、ジャンク、トキ、トクが一定時間後に消える時、システムメッセージが出力されるように修正しました。 [スキル] 1. 職業別新規スキルを追加しました。 各種族大都市のスキルブック商人を通じて購入することができます。 職業 習得レベル スキル名 スキル説明 ソード 65 黒いの挑発 I ターゲットに物理ダメージを与え、敵対値増加の状態にします。 シールド 65 ウイング キャプチャー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与え、詠唱者の前に引き寄せます。飛行専用スキルです。 シャドウ 65 ダガー ビーム Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与え、対象がスタン状態にある場合追加ダメージを与えます。飛行専用スキルです。連続スキル2段階:ダガー スロー - ダガー ビーム 63 連続回避II 回避成功後、自分の回避を一定時間の間増加させます。 ボウ 65 減速アロー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。対象は一定時間、武器防御、回避、盾防御が減少します。 スペル 65 劣化I ターゲットに火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル3段階:炸裂-劣化 63 マジカル アイス ブレード Ⅱ ターゲットに水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のMPを吸収します。 スピリット 65 荒野の伝説 Ⅰ ターゲットに土属性魔法ダメージを与えます。チャージスキルです。 63 アブソーブ Ⅱ ターゲットに火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの一定%のHPとMPを吸収します。 チャント 65 激しいショック Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。連続スキル4段階:分裂格-猛烈格 キュア 65 減速のハンマー Ⅰ ターゲットに物理ダメージを与えます。ターゲットは一定時間、魔法詠唱時間が一定%増加します。 バレット 65 ウイング射撃 Ⅰ ターゲットに風属性魔法ダメージを与えます。対象は一定時間、飛行速度が一定%減少します。飛行専用スキルです。 19 フォーム ウォール Ⅱ 一定時間、自分が攻撃を受けるたびに、ダメージを防ぐバリアを作成します。保護膜は、一定量以上のダメージを受けると解除されます。 メロディ フォーム ウォール65 軽快なメロディ Ⅰ 一定時間、自分の攻撃速度を一定%増加させます。 2. 職業別、一部のスキルの内容を変更しました。 職業 スキル名 変更内容 ソード マジカル ディフェンス Ⅰ 魔法相殺増加値を300から500に上昇しました。 シール ネイル の一撃 Ⅰ ターゲットに与えるダメージを上方修正しました。 ボウ デッドリー ポイズン アロー Ⅰ 単一のスキルを連続スキル3段階のスキルに変更し、ダメージを上方修正しました。 チャント ドゥーム ストライク Ⅰ ターゲットに与えるダメージをはじめ、3段累積時ダメージ適用有効距離を6mに上向きしました。 キュア サモン:ディヴァイン エネルギー Ⅳ ディヴァイン エネルギーの攻撃成功率が増加しました。 メロディ スラッシュ ソウル ハーモニー I~IV スキル使用のために消費されるMP量を下方修正ました。 エレガンス ハウリングⅠ~Ⅳ スキル使用のために消費されるMP量が削除されました。 ピース バリエーション I~Ⅶ スキル使用時、MP回復量が上方修正され、3段チャージの効果範囲をターゲットから周囲4mから10mに上方修正しました。 3. "空中呪縛"と表示されたスキル名を"空中束縛"に統一しました。 4. ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル Ⅰ~Ⅴを使用する際に必要な"咆哮の種"数を変更しました。 [アビス] 1. エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラミレン、ドキサス要塞を65レベルを基準に新たに変更しました。 要塞に配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 要塞占領可能状態時に出現する守護神長のレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 要塞内に雑貨屋など、一般NPCとレギオン専用の商人NPCを追加配置しました。 要塞占領可能状態の時、いくつかの防衛兵器はもう出現せず、防衛砲台が出現するように追加しました。 要塞占領可能状態時に出現する防衛砲台は、要塞を占領したレギオン人員が搭乗可能で、スキル使用時に特定のアイテムが必要です。 要塞戦攻城/防衛成功時に支給される報酬を上向きしました。 要塞 英雄勲章 貢献勲章 エリート兵 参戦兵 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 人数 報酬 クロタン、ドキサス、ラミレン要塞 10 セ3 40 セ2 40 セ1 100 ミ2 ※セ:セラミウム功績勲章、ミ:ミスリル功績勲章 要塞を所有したレギオンが防衛に成功した場合、軍団長に支給される報酬を上向きしました。 2. エレシュランタ上層部の中央領域に配置されたアーティファクトを65レベルを基準に新たに変更しました。 アーティファクトに配置された警備兵NPCのレベルを50レベルから65レベルに変更しました。 いくつかのアイテムの名前とスキル効果を変更しました。 アーティファクト発動時に必要なアイテムを変更しました。 3. エレシュランタ上層部の中央エリアにアーティファクト基地を新たに追加しました。 アーティファクト基地を所有するためには守護者を倒す必要があります。 アーティファクト基地内には警備兵NPCや消耗品担当の功賞官NPCも出現します。 アーティファクト基地を所有した後は、アーティファクト発動石を利用して、アーティファクトスキルを使用することができます。 アーティファクトを所有する場合、周辺地域の要塞戦時に守護塔とその種族が搭乗可能な攻城戦車が出現します。 4. 龍界の要塞とカタラム要塞攻城/防衛成功時の報酬受けることができる参戦兵の最大人数をそれぞれ180人、200人に変更しました。 5. エレシュランタ地域の攻城ドレドギオンが出現する確率を下方ました。 [名誉ポイント] 1. 名誉ポイントシステムを新たに追加しました。 名誉ポイントは、既存のアビスポイントと階級の算定時に新たに基準として使用されるコンテンツです。 一星将校以上の階級を達成するために特定の数値以上の名誉ポイントを所有する必要があります。 1等兵以下のランクの場合には、従来と同じように所有アビスポイントでランク達成が可能です。 毎日正午12時のランクが算定され、この時、一星将校以上は階級と順位に応じて一定の名誉ポイントが減少します。 ただし、キャラクターやモンスターからの死亡時には減少しません。 4.5アップデート最初の1回に限り、所有してアビスポイント(所有した遺物を除く)とランク順位と比例した名誉ポイントを支給します。 ただし、名誉ポイント支給時に所有してアビスポイントはそのまま維持され、50レベル未満のキャラクターや30,000アビスポイント未満を所有したキャラクターは支給対象から除外されます。 特定の要塞を所有したレギオンの軍団長は要塞の名誉ポイントを保持することができます。 (ただし、該当の要塞防衛に失敗したり、軍団長を委任する場合、要塞の名誉ポイントは消えます。) 特定の要塞を所有したレギオンの防衛に成功した場合、防衛成功するたびに副軍団長以上にいくつかの名誉ポイントが追加支給されます。 名誉ポイントは、ランクを算定する際にのみ使用がされて、アビスアイテムの場合、既存のと同じようにアビスポイントなどで購入することができます。 名誉ポイントは、要塞戦、ボスモンスター退治、クエスト報酬と次のインスタンスダンジョン攻略等を介して取得することができます。 (要塞戦攻城/防衛失敗した場合にも貢献によっては、名誉ポイントが支給されます。) インスタンスダンジョンリスト 激戦地カマル 鉄壁の決戦場 ヨルムンガンド進撃路 カタラマイズ 栄光の闘技場(61~65レベル) [クエスト] 1. 新規職業"アーマー ウイング"の追加に応じて"アーマー ウイング"が遂行するミッション、クエストを追加しました。 "アーマー ウイング"転職後の"アーマー ウイング"のみ新しいミッションが自動的に取得されます。 "アーマー ウイング"用クエストを追加しました。 "アーマー ウイング"関連アイテムをミッション、クエスト報酬に追加しました。 2. 新規インスタンスダンジョン"鉄壁の決戦場"と"ルーンの保護塔'で進行できるクエストを追加しました。 '鉄壁の決戦場クエストは、南部カタラムのペペ軍の駐屯地とフォン軍の駐屯地に登場するNPCを通じて習得することができます。 'ルーンの保護塔クエストは地下カタラム開発地区に登場するNPCを通じて習得することができます。 ルーンの保護塔クエスト 種族 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 65 保護塔研究員トンダ リポニア 第43破壊部隊防衛戦 トンダ(ルーンの保護塔の内部) 恐ろしい機械兵器 トンダ(ルーンの保護塔の内部) 魔族 65 保護塔研究員カルメンズ ニベラ 第43破壊部隊防衛 カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) 強力な機械兵器 カルメンズ(ルーンの保護塔の内部) 鉄壁の決戦場クエスト 種 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 65 [フォース]決戦の波研磨除去 デマデス [フォース]鉄壁の決戦場修復 奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) [フォース]関門要塞進入 奪還部隊長デマデス(鉄壁の決戦場内部) 魔族 65 [フォース]決戦の波洗練された処置 ラットケル [フォース]鉄壁の決戦場奪還 奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) [フォース]関門要塞を突破 奪還部隊長ラットケル(鉄壁の決戦場内部) 3。 アビス上層部の要塞内のインスタンスダンジョン関連新規クエストを追加しました。 新規アビスインスタンスダンジョンの戦闘城砦、軍団の戦闘要塞の追加に応じて、インスタンスダンジョン内で実行することができるクエストを追加しました。 アビス報酬部屋クエスト 種 習得レベル クエスト名 習得NPC 天族 61 クロタン守護神退治 ディラン·デ·ラ ドキサス守護神退治 パイない ラミレン守護神退治 ポイアス 魔族 61 クロタン守護神削除 リフトン ドキサス守護神削除 エラ学習しあ ラミレン守護神削除 ヘルド 4。 要塞戦クエストを65レベルに変更しました。 エレシュランタ上層に配置されたクロタン、ラミレン、ドキサス要塞が65レベルを基準に新たに変更に応じて関連クエストを変更しました。 天族アビス要塞戦クエスト 修正前 修正後 クエスト名 習得レベル クエスト名 習得レベル [パーティー]ラミレン要塞戦 45 [パーティー]ラミレン要塞戦 65 [パーティー]ラミレン要塞攻略 46 [パーティー]ラミレン要塞攻略 65 [パーティー]ラミレン要塞のエリート兵 46 [パーティー]ラミレン要塞の守護士官 65 [パーティー]士気高揚のために 45 [パーティー]士気高揚のために 65 [パーティー]クロタン要塞攻略 46 [パーティー]クロタン要塞攻略 65 [パーティー]クロタン要塞のエリート兵 46 [パーティー]クロタン要塞の守護士官 65 [パーティー]ドキサス要塞奪還計画 45 [パーティー]ドキサス要塞奪還計画 65 [パーティー]ドキサス要塞攻略 46 [パーティー]ドキサス要塞攻略 65 [パーティー]ドキサス要塞のエリート兵 46 [パーティー]ドキサス要塞の守護士官 65 魔族アビス要塞戦クエスト 修正前 修正後 クエスト名 習得レベル クエスト名 習得レベル [パーティー]ラミレン要塞奪還計画 45 [パーティー]ラミレン要塞奪還計画 65 [パーティー]ラミレン要塞修復作戦 46 [パーティー]ラミレン要塞修復作戦 65 [パーティー]ラミレン要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]ラミレン要塞の守護士官攻略 65 [パーティー]防衛線妨害 45 [パーティー]防衛線妨害 65 [パーティー]クロタン要塞修復作戦 46 [パーティー]クロタン要塞修復作戦 65 [パーティー]クロタン要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]クロタン要塞の守護士官攻略 65 [パーティー]ドキサス要塞かく乱作戦 45 [パーティー]ドキサス要塞かく乱作戦 65 [パーティー]ドキサス要塞修復作戦 46 [パーティー]ドキサス要塞修復作戦 65 [パーティー]ドキサス要塞のエリート兵攻略 46 [パーティー]ドキサス要塞の守護士官攻略 65 5。 名誉ポイントを獲得することができる新規クエストを追加しました。 名誉ポイントシステムが新たに追加されるクエストで名誉ポイントを報酬として受け取ることができます。 名誉ポイント報酬クエスト 種 習得レベル クエスト名 実行領域 天族 65 [フォース]続く砦守備 鉄壁の砦 [フォース]決戦の波研磨除去 鉄壁の決戦場 [フォース]鉄壁の決戦場修復 [フォース]関門要塞進入 [緊急指令]クエスト カタログ洪水地帯 魔族 65 [フォース]続く砦の防衛 鉄壁の砦 [フォース]決戦の波洗練された処置 鉄壁の決戦場 [フォース]鉄壁の決戦場奪還 [フォース]関門要塞を突破 [緊急指令]クエスト カタログ洪水地帯 6. いくつかの既存のミッションの難易度が調整され、利便性を追加しました。 7. 一部クエストの習得条件を削除、追加しました。 8. 一部クエストの内容を変更しました。 9. ミッション"ティアマト城砦侵入"から"護衛隊長カレッタ"を倒したにも関わらミッションの手順が更新されない問題を修正しました。 10. いくつかのクエスト案内メッセージを修正しました。 1。 新規装甲性職業の武器である起動金を追加しました。 2。 65レベル新規アビスアイテムを追加しました。 新規アビス武器と防具は着用制限が設定されています。 ランク 購入可能なアイテム 1つの将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な靴 2つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な肩 カン/ガーディアン特務役人の神聖な武器 3つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な手袋 4つ星将校以上 カン/ガーディアン特無関係の神聖な下 カン/ガーディアン特無関係の神聖な武器 北のカタログ人の"再建された光の塔"と"ルーンの神殿"にある 役員担当の功賞官 NPCが販売しています。 それぞれのタブをクリックすると、階級に合ったアイテムを購入することができます。 3。 階級が役員や一般以上の場合、カイジネル/マルクタン神殿のアビスポイントで購入できる消耗品アイテムを追加しました。 役員以上ランク:名誉の特上級封魂石、名誉の生命の新薬、料理3種を購入することができます。 一般以上ランク:ディーない4種、期間限定ペット1種を購入することができます。 ●期間限定ペットは30日間使用でき、追加購入が可能ですが、一日1個購入制限されています。 ●期間限定ペットはルーティング機能とドーピング機能(食べ物2種、魔法のアイテム3種)を使用することができます。 4。 サブステップの上級スティグマを上位レベルのスティグマに高めることができるスティグマ強化手柄官NPCを追加しました。 例) フレイムダンスI スティグマと一定量のアビスポイントを介して フレイムダンスII スティグマで強化することができます。 種 地域 戦闘系スティグマ強化NPC 魔法系スティグマ強化NPC 天族 マルクタン神殿 ユーロである カントル 魔族 カイジネル前 ヨナクール エリ右 5。 飛行時間回復アイテムを地上で使用できるように変更しました。 6。 新規製作レシピを追加しました。 武器製作に起動鉄を製作することができます。 古代の封魂石、アクティブ魔力弾など消耗品の図案 7。 製作選択システムを追加しました。 製作結果物を得るために必要な材料の組み合わせのいずれかを選択して製作するシステムです。 新規レシピのいくつかの絵柄にのみ適用されます。 例)制作の選択方法を使用したアクティブ魔力弾2つの製作方法 ●攻城兵器用サプリメント+純粋な輝き決定→アクティブ魔力弾 ●攻城兵器用サプリメント+きらびやかなフラッシュ決定→アクティブ魔力弾 8。 射撃性、音の流星、装甲性の武器/防具を製作材料に変換することができる新しい物質変換法を追加しました。 9。 "混合調味料"が入る料理を製作する際に必要な"混合調味料"の数を下方ました。 10。 製作リストウィンドウに表示されるの製作に必要な材料の表示数を最大8つの最大9個に変更しました。 11。 いくつかのミッション報酬装備アイテムの評価と能力値を上方修正しました。 12。 いくつかのインスタンスダンジョンのボスモンスターのアイテムドロップ確率を上向きしました。 暗黒のポエタ、スティールクロウ号、ウダス神殿地下、棄てられたウダス神殿、ドラウプニル洞窟、パシュマンディル寺院、テオボモス秘密研究所、炎の神殿 13。 "審判官のユニーク武器の箱"の職業に合った武器を選択できるように変更しました。 14。 サブポーション/新薬を上位ポーション/新薬に物質変換が可能な変換法を追加しました。 この変換法は、それぞれの種大都市/ハウジングの錬金術商人から購入可能です。 50レベル以下のアイテムがポーション/新薬変換法を追加しました。 この変換法は、物質の変換時に追加電力コストがありません。 (DP消耗0) 物質変換に関する詳細な設定は以下の通りです。 区分 対象 必要な材料と結果 一般ポーション -生命/精神/回復 ポーション/秘薬/先約 下位3個→上位1個 アビス新薬 -生命/精神 下級新薬:2個→中級新薬1つ 中級新薬:2個→上級新薬1つ 上級新薬:6→最上級新薬1つ 15。 アビス要塞で購入可能な一部の変換書大都市商人を通じて購入することができます。 種 地域 販売NPC 天族 エリュシオン サボテス 、 マイレ 魔族 パンデモニウム オステルリール 、 アレケ 16。 吟遊詩人の成果射撃性白金、ミスリルコイン報酬の管理者を追加しました。 既存の各社製系列のストライダー系担当の管理者に購入していた吟遊詩人の成果射撃性白金、ミスリルコインアイテムを芸術家と技術者の系列の管理者に変更しました 種 地域 アーティスト 技術者 天族 テオボモス プラックシラス 、 札幌 ペイサンダー 、 テレシラス インギスオン アのためにシア 調査リオン 魔族 ブルストホーニン 段ティアード 、 ラ·グリル マ育てる 、 バルディン ゲルクマロス アーティ魂 トミーアラ 17。 鉄/銅/ミスリルコイン報酬ボックスを追加しました。 コイン報酬の箱は強化石/魔石/印/装飾/装備アイテムなどを獲得することができます。 18。 同/は/ゴールド/プラチナ/ミスリル交換ボックスを追加しました。 低レベルのコインで高いレベルのコインを獲得することができます。 19。 いくつかのアイテム(武器/防具/アクセサリー)に'包装可能'という名前のプロパティを追加しました。 詳細については、後日公開される予定です。 20。 'セクシーな水着"が刺客モーションの"座る"モーションでぎこちなく見える問題を修正しました。 1。 友達の管理]ウィンドウで、フレンドリストにメモをすることができる機能を追加しました。 2。 フォースの状態で音声会話ができるように新たに追加しました。 力が結ばれる場合、パーティの音声会話と同じように音声会話のアイコンがアクティブになります。 言う機能では、最大8人まで利用することができます。 フォースワンの音声会話のオン/オフ機能は、フォース枚使用することができます。 連合フォースの場合、それぞれの力によって、音声会話が可能で、連合フォース内の統合音声会話はできません。 3。 透明マップ切り替え方法を変更しました。 地図の右側の部分に小さな透明な地図と完全透明マップに切り替えることができるボタンを新たに追加しました。 小さな透明マップ切り替えボタンが有効にされた状態で透明地図 N を開いたときに、小さな透明の地図を表示することができます。 完全な透明地図トグルボタンが有効にされた状態で透明地図 N を開くときに完全透明の地図を表示することができます。 N に透明マップが開いた状態で N を再入力する場合は、透明な地図は閉じられます。 4。 地図を最初に開くと、マップのメニューが表示されないように変更しました。 5。 統合ルーキーサーバーでマップを開いたときの要塞、源、成果物などの所有情報が自分の属している一般的なサーバーを基準に表示されるよう追加しました。 6。 ポップアップウィンドウのポップアップの位置を一部変更しました。 7。 技術者キャラクター生成ウィンドウ-衣装で装甲プレビューを追加しました。 8。 キャラクター作成ウィンドウ-ヘアの男2種、女2種を追加しました。 9。 アイテムのプレビューUIの見た目の変更のプレビューUIの起動鉄の装甲外形を表示する機能を追加しました。 この機能は、起動鉄アイテムに限って利用することができます。 10。 カタログ人のクエストマーカーが地図に表示されない問題を修正しました。 11。 パーティー検索の統合募集文のリストの募集文を選択する際、特定の状況で自分自身が選択した募集文ではなく、他の募集文で選択が変更される問題を修正しました。 12。 友達を削除しても、場合によっては自動的に友達が追加される問題を修正しました。 1。 3Gのメモリを使用できるよう機能を新たに追加しました。 [環境設定-システム設定-システム]の'3 Gメモリの使用を許可(*) 'チェックすると使用が可能です。 この機能を利用するためには、Windows Vista以降の32 bit OSがインストールされていて、メモリが4GB以上搭載された環境での使用が可能です。 1。 ベルスランフロストスピリットの谷のレッドメーン族の村に移動することができる " 空間移動士 ボルルンル"を追加しました。 1。 北のカタログ人風の道利用、特殊な場合、キャラクターが孤立して行うことができない現象を修正しました。 2。 社トラの秘密倉庫の一部地形を修正しました。 3。 ベルスランの一部地形を修正しました。 4。 ベルスランレッドメーン族の村周辺に標識を追加しました。 ありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/stardust_aion/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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祝日一覧 上一月 1週1日 ハシュの日 始祖神話において世界が誕生したとされる日とにかく派手な新年のお祭り 1週3日 国教祭 チェディシ教の大祭。シ=ギーラム入植記念日。この日だけ国中の子供は親に一つだけプレゼントを買ってもらう 上二月 3週5日 赤いヴェシパの夜 拝男教徒が一斉に断食する日。断食するのは夜のみで、祈りを捧げたり式典を執り行う 上三月 4週2日 サクトマンク記念日 シャグマ=ラゴン戦争終戦記念日 上四月 3週2日 ユーネン祭 憲法記念日とユーネンの命日。ユーネンを模した仮装や映画、アニメーションが放映されるお祭り 下一月 1週1日 使徒聖女祭 レプネタイユ=サナヤウ教の大祭。サナテャスが天上世界に召され、ラニユと再会した日とされる。可愛い女の子の成長を願う日。女の子たちで集まってピクニックをしたりお菓子パーティーを開いたりする 4週4日 天命祭 マグラン=ガランの命日。全惑星同時の黙祷を捧げた後、夜中に屋台が出てきてエフューラフトの繁栄を祝う 下二月 1週3日 ヤシュミュー祭 可愛らしいヤシュミューのお人形などのグッズを販売し、ヤシュミューやエンヴァウスティエーチをデフォルメした反重力ホバー動力の神輿が各地を徘徊する 下三月 2週5日 建国記念日 ニーネン=シャプチが建国された日 下四月 2週4日 大民族祭 宗教統一と民族融和を祝うお祭り。1636年に第1回が開催された。国内で一番大きなお祭り